选择游戏根据培训目标设定:
在你确定了培训目标之后,再选择那些最能实现课程目标的游戏。本书所收录的游戏均经过讲师的实验和反复练习,广泛适用于任何组织形式或团体的培训,请放心使用。
对讲师的几点建议:
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课堂是变化的。讲师在上课之前,请务必事先练习所选用的游戏。尤其是那些第一次做的游戏。
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游戏没有好坏之分,评判的标准是“是否运用恰当”。即使是小孩子玩的游戏,如果运用正确,也会十分精彩。所以并不是简单的游戏一定不好;复杂的、富有挑战意味的、比较激烈的游戏就一定是好的。
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如果你决定了做某一个游戏,而学员中的一部分人已经做过或知道了这个游戏,您不一定选择放弃。对同一个游戏,不同的小组做会有不同的效果和感受,因此,您不必刻意去寻求“最新”游戏。
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讲师的任务是帮助学员学习,游戏只是一个辅助的手段。如果讲师想通过游戏来“占用部分时间”,愚弄学员,或者借此扮演“魔术师”的角色,那就背离了我们编写这本书的初衷。